top of page

Théâtraliser la réalité virtuelle: Œdipe à la recherche de Colone de Loukia Alavanou

​​

​

Par Angeliki Poulou

​​Dans Théâtre/Public, n° 255, avril-juin 2025

“  Œdipe à la recherche de Colone, créé par Loukia Alavanou, avec le soutien du curateur Heinz Peter Schwerfel, est un bon exemple de la rencontre entre les médias immersifs et la tragédie grecque antique. Cette installation de réalité étendue (XR) a représenté la Grèce à la 59e Biennale de Venise, en 2022. Le projet inclut un film VR360 de vingt minutes, présenté au sein d’une installation combinant des structures hybrides inspirées des sièges ergonomiques de l’architecte utopiste Takis Zenetos, conçus dans les années 1960 pour des projections numériques et des environnements immatériels. L’installation mêle documentaire, fiction, prises de vues par drone, scènes slapstick[1], clips vidéo influencés par la culture populaire rom des Balkans, technologie de réalité virtuelle (VR) et dômes hémisphériques. Les protagonistes sont des membres de la communauté rom de Nea Zoi à Aspropyrgos, en Attique occidentale, qui suivent de manière métaphorique le chemin d’Œdipe. Nea Zoi est un ghetto, un endroit où se déversent les déchets d’Athènes : un mélange issu des raffineries, de la décharge de Phylis, de câbles brûlés. Des familles y vivent dans des baraques, souvent sans électricité, sans eau et sans système d’assainissement. En reliant Kolonos à Nea Zoi, c’est-à- dire à la vie et au destin des Roms, en traversant deux mille cinq cents ans de révolte humaine contre la fatalité, en questionnant la relation entre un lieu de vie et un lieu de sépulture qui offre l’éternité, Loukia Alavanou transpose une question ancestrale — soulevée par Œdipe, Sophocle, les Roms — dans le XXIe siècle. ”

Read the full article | Lire l'article complet

bottom of page